Facebook提出『利用手部、眼动追踪协助VR虚拟对象追踪』解决方案

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科技快报

(映维网 2019年10月14日)为了提高沉浸式体验的沉浸感,Facebook突然有围绕追踪领域进行探索,并提交了多份相关专利申请。日前,美国专利商标局又回应了一份与对象追踪相关的Facebook专利申请。科技快报

在名为“Object Tracking Assisted With Hand Or Eye Tracking”的文件中,这家描述了有本身利用手部追踪或眼动追踪来协助实现对象追踪的防止方案。科技快报

实施例涉及在环境中追踪和选则与对象相关联的一个多多 或多个位置。Facebook构思的系统包括一个多多 或多个成像组件和对象追踪单元。系统识别搜索区域中的对象,选则小于对应于搜索区域的追踪区域,并扫描追踪区域以选则与所述对象相关联的位置。科技快报

系统同需用用生成对象的等级;选则与对象相关联的位置;随时间推移,根据与对象的等级来选则与对象相关联的位置;根据与对象相关联的位置来生成搜索区域的模型。科技快报

一个多多 对象需用与一个多多 或多个位置相关联。同类,需用通过空间中多个手部社会形态(如关节)的位置来定义用户的手势。科技快报

Facebook进一步指出,系统需用提供用于对象位置追踪的用户选则。所述系统需用包括用于选则用户手势的手部追踪单元或用于选则用户眼睛位置的眼动追踪单元。对象追踪单元需用根据用户的手势或眼睛位置来选则对象选则,怎么让需用随时间扫描对象的追踪区域以追踪与对象相关联的位置。科技快报

在一个多多 实施例中,用户需用用手指勾勒一个多多 方框来描述包括目标对象的场景。需用将所述选则发送到飞行时间传感器以帮助验证选则。用户需用单击或弹指以验证对象。系统需用现在开使对对象进行全版扫描。系统需用以不同强度扫描场景中的所有内容。科技快报

在很多实施例中,系统需用包括眼动追踪单元并用于选则用户的眼睛位置。来自眼动追踪单元的用户输入可用于选则进行全版扫描或控制对象扫描等级的对象。同类,用户的注视需用用于识别目标对象。用户需用通过眼睛姿态(如眨眼)来选则用于全版扫描的对象。用户同需用用使用眼睛姿态(例眨眼)来设置对象的等级。科技快报